Encounters
Рогалик о мироходце
Пока что это только минимально играбельное демо, которое ещё допиливать и допиливать, а потому и руководство к нему предельно короткое
Быстрый старт
Всё управление игрок на данный момент сосредоточено на клавиатуре, потому что кодить управление мышкой мне было недосуг, да и клавиатуру я люблю больше.
Итак, первый блок управления это классическое WASD. С его помощью осуществляется навигация по менюшкам (а-ля Скайрим). Иногда к этому блоку подключаются дополнительные клавиши, например:
- [E] или [Enter] дублируют функционал клавиши [W] — ими тоже можно подтвердить выбор.
- [Esc] зачастую дублирует клавишу [S] — с её помощью можно выйти откуда угодно, хоть прямо из игры.
- [R] на экране путешествия позволяет вернуться на домашнюю локацию.
Перемещение
Поскольку игра разворачивается на гексагональной карте, для перемещения персонажа используется шесть клавиш. Если конкретнее — шесть клавиш дополнительной цифровой клавиатуры. Три слева ([1],[4],[7]) для движения влево и три справа ([3],[6],[9]) для движения вправо. И не беда, если вы обделены цифровой клавиатурой, ведь есть шесть альтернативных клавиш — [M],[J],[I] и [,],[L],[O]. Они как раз расположены примерно по кругу, вокруг клавиши [K], о которой больше не будет упоминания в нашей истории.

Илл. 1 Картинка для наглядности
Впрочем, если какие-то из этих клавиш кажутся вам недостаточно очевидными или слишком неудобными — их всегда можно переназначить с помощью утилиты config.
Побродив таким образом немного по стартовой локации (она же домашняя и это важно, потому что там вас хиляют бесплатно, без регистрации и смс) и осознав, что ничего-то там и нет (пока что...), вам наверняка захочется попасть куда-нибудь ещё (или обматерить меня, удалить игру, закурить и выпить... эм-м... валерьянки).
Для перемещения между локациями, как временное решение, используется клавиша [T]. Нажав её вы попадёте на экран путешествия, где сможете выбрать пункт назначения из обширного (нет) списка, размером в целый один вариант. Подтвердите выбор клавишей [W] (или [Enter], мы об этом говорили чуть выше) и окажетесь там, где вас уже будут поджидать враги.
Бой
Для противодействия врагам вам понядобятся следующие клавиши:
- [Tab], чтобы переключаться между противниками, находящимися в области видимости,
- и, внезапно, снова [A], чтобы [А]таковать.
- Кроме того, вам может пригодиться клавиша [G], с помощью которой включается/выключается тактическая сетка
Важное уточнение, даже если вам кажется, что до врага копытом подать, это может быть не совсем так. Дело в том, что каждый юнит в игре находится в том гексе, с которого начал движение, до тех пор, пока не закончит его. Таким образом он вроде бы уже здесь, но с точки зрения игры — всё ещё там.
Что же делать в такой непростой ситуации? Можно нажать [Пробел] и пропустить часть хода. Возможно, пока вы будете ждать, противник как раз подойдёт. А возможно, что и атаку начать успеет. Бежать в таком случае поздновато, поскольку как минимум один удар у вас есть все шансы выхватить. Старайтесь маневрировать, угадывать, куда направится противник, и перехватывайте его на подходе.
Теперь немного о боёвке. Реализована она через состязание силы. Атакующий и защищающийся роллят силу (текущую, не максимальную), у кого выпало меньше, тот получает урон, равный разнице бросков. Да, это значит, что атакующий может огрести сам. Может даже самоубиться об противника. Правда в таких случаях ему дозволяется сделать ещё один бросок и уменьшить отдачу.
Что ж, на этом, пожалуй, пока что всё.
Связаться со мной можно через Skype, гуглопочту, ВК или Discord — найдёте по нику badunius.
А ещё через Patreon можно. Можно даже подписаться, обновы как раз там будут публиковаться.